wireframe

Wireframe: Co to je, k čemu slouží a jak ho vytvořit (průvodce pro začátečníky i pokročilé)

Pokud se zabýváte tvorbou webových stránek, aplikací nebo digitálního marketingu, určitě jste se setkali s pojmem wireframe. Možná vás napadlo: "Proč vůbec něco takového vytvářet? Stačí přece rovnou navrhnout finální design!"

Wireframe je však klíčovým krokem v procesu tvorby webu nebo aplikace. Pomáhá ušetřit čas, peníze a zamezuje zbytečným chybám. V tomto článku si vysvětlíme:

Co je wireframe a jak vypadáProč je důležitý a jaké problémy řešíJak se liší od prototypu a mockupuKdy a jak ho používat (s praktickými příklady)Nástroje pro tvorbu wireframů (od papíru po profesionální software)Jak vytvořit efektivní wireframe krok za krokem


1. Co je wireframe? (Jednoduchá definice)

Wireframe (česky někdy nazývaný "drátový model" nebo "kostra webu") je zjednodušená vizuální reprezentace webové stránky nebo aplikace, která ukazuje:

  • Kde budou umístěny jednotlivé prvky (např. menu, tlačítka, texty, obrázky).
  • Jak bude stránka strukturovaná (např. počet sloupců, hierarchie informací).
  • Jak bude uživatel stránkou procházet (např. kam vedou tlačítka, jak funguje navigace).

Wireframe není finální design! Neobsahuje barvy, grafiku, písma ani interaktivní prvky. Je to černobílá skica, která slouží jako "plán stavby" pro vývojáře, designéry a copywritery.

Příklad: Jak vypadá wireframe?

Zde je jednoduchý wireframe domovské stránky e-shopu:

+-------------------------------------+
| LOGO       [Hledat] [Košík] [Login]|
+-------------------------------------+
| NAVIGACE: Domů | Produkty | O nás   |
+-------------------------------------+
| [BANNER: Akční nabídka]             |
+-------------------------------------+
| KATEGORIE 1 | KATEGORIE 2 | KATEGORIE3|
+-------------------------------------+
| **Nejprodávanější produkty**        |
| [Obrázek] [Název] [Cena] [Koupit]   |
| [Obrázek] [Název] [Cena] [Koupit]   |
+-------------------------------------+
| **Newsletter** [E-mail] [Odeslat]    |
+-------------------------------------+
| PATIČKA: Kontakty | FAQ | Sociální  |
| sítě                               |
+-------------------------------------+

2. Proč je wireframe důležitý? (5 klíčových výhod)

Mnoho lidí wireframy podceňuje a rovnou skáče do grafického návrhu. To ale často vede k zbytečným úpravám, vyšším nákladům a nespokojeným zákazníkům. Wireframe pomáhá:

✅ 1. Ušetří čas a peníze

  • Bez wireframu: Designér navrhne krásný web, ale zjistí se, že chybí důležité tlačítko nebo že uživatelé neví, kam kliknout.
  • S wireframem: Všechny změny se provedou předtím, než se začne kódovat nebo designovat, což je mnohem levnější.

🔹 Příklad: Pokud na wireframu zjistíte, že chybí tlačítko "Přidat do košíku", stačí ho nakreslit. Když to zjistíte až při programování, musí vývojář přepracovávat kód.

✅ 2. Zlepšuje uživatelskou zkušenost (UX)

Wireframe pomáhá optimalizovat tok uživatele – tedy to, jak snadno se návštěvník na stránce orientuje.

🔹 Příklad: Pokud máte na stránce příliš mnoho tlačítek, uživatel neví, kam kliknout. Wireframe vám pomůže určit priority (např. hlavní CTA tlačítko by mělo být vidět hned).

✅ 3. Usnadňuje komunikaci v týmu

  • Copywriter ví, kam umístit texty.
  • Grafik ví, jaké prvky bude potřebovat.
  • Vývojář ví, jaké funkce musí naprogramovat.
  • Klient vidí strukturu a může schválit rozložení předtím, než se začne pracovat na designu.

✅ 4. Pomáhá s responsivním designem

Wireframe ukáže, jak bude stránka vypadat na mobilech, tabletech a počítačích.

🔹 Příklad: Na mobilu nemůžete mít 5 sloupců vedle sebe – wireframe vám pomůže rozhodnout, které prvky budou skryté nebo přeskupené.

✅ 5. Snižuje riziko chyb

Pokud začnete rovnou s grafickým návrhem, může se stát, že:

  • Chybí důležité informace (např. kontaktní údaje).
  • Prvky jsou špatně umístěné (např. menu je skryté).
  • Stránka je přeplácaná (příliš mnoho informací najednou).

Wireframe tyto problémy odhalí dříve, než se na ně vynaloží hodiny práce.


3. Wireframe vs. Mockup vs. Prototyp – jaký je rozdíl?

Tyto tři pojmy se často zaměňují, ale každý má jiné využití:

Termín Co obsahuje Kdy se používá Příklad
Wireframe Černobílá skica, základní rozložení, žádné barvy ani grafika. Fáze plánování – před designem. Nakreslené bloky na papíře.
Mockup Statický návrh s barvami, písmy a grafikou, ale bez funkčnosti. Fáze designu – ukázka, jak bude stránka vypadat. Fotorealistický obrázek webu.
Prototyp Interaktivní model, kde lze klikat na tlačítka a testovat funkčnost. Fáze testování – před vývojem. Klikací ukázka v nástroji jako Figma.

🔹 Příklad:

  • Wireframe = Plán domu (kde budou zdi, okna, dveře).
  • Mockup = 3D model domu (vidíte, jak bude vypadat, ale nemůžete do něj vstoupit).
  • Prototyp = Ukázkový dům, kde si můžete otevřít dveře a projít se po místnostech.

4. Kdy a jak wireframe používat? (Praktické příklady)

Wireframe se hodí v mnoha situacích. Zde jsou nejčastější případy použití:

📌 1. Nový web nebo aplikace

Předtím, než začnete s designem, vytvořte wireframe hlavních stránek (domovská stránka, produktová stránka, kontakt, blog).

🔹 Příklad: Pokud vytváříte e-shop, wireframe vám pomůže rozhodnout:

  • Kde bude košík?
  • Jak bude vypadat filtr produktů?
  • Kam umístíte recenze zákazníků?

📌 2. Redesign existujícího webu

Pokud máte starý web a chcete ho vylepšit, wireframe vám pomůže identifikovat slabá místa (např. špatná navigace, přeplácané stránky).

🔹 Příklad: Pokud máte vysokou míru opuštění košíku, wireframe vám může ukázat, že chybí tlačítko "Pokračovat v nákupu".

📌 3. Tvorba landing page

Landing page (stránka pro konverzi) musí být jednoduchá a účinná. Wireframe vám pomůže optimalizovat umístění CTA tlačítek (např. "Koupit nyní").

🔹 Příklad: Pokud prodáváte online kurz, wireframe vám ukáže, kde umístit:

  • Nadpis s benefity
  • Video ukázka
  • Tlačítko "Zaregistrovat se"
  • Sociální důkaz (recenze)

📌 4. Mobilní aplikace

U aplikací je wireframe ještě důležitější, protože mobilní obrazovky jsou malé a každý pixel se počítá.

🔹 Příklad: Pokud vytváříte aplikaci pro objednávání jídla, wireframe vám pomůže rozhodnout:

  • Kde bude vyhledávání?
  • Jak bude vypadat seznam restaurací?
  • Kam umístíte tlačítko "Objednat"?

5. Jak vytvořit wireframe? (Krok za krokem)

Vytvoření wireframu není složité. Můžete začít na papíře nebo použít profesionální nástroje. Zde je postup pro začátečníky i pokročilé:

📝 Krok 1: Definujte cíl stránky

Než začnete kreslit, odpovězte si:

  • Jaký je hlavní cíl stránky? (Prodej, sběr e-mailů, informace?)
  • Kdo je cílová skupina? (Mladí lidé, podnikatelé, senioři?)
  • Jaké akce má uživatel udělat? (Kliknout na tlačítko, vyplnit formulář?)

🔹 Příklad: Pokud vytváříte stránku pro realitní kancelář, cílem je, aby návštěvníci vyplnili kontaktní formulář nebo zavolali.

📝 Krok 2: Rozhodněte se, jaký typ wireframu potřebujete

Wireframy mohou být:

  • Nízko-fidelity (low-fi) – jednoduché skicy (např. na papíře).
  • Vysoko-fidelity (high-fi) – detailnější digitální verze (např. v Figma).

🔹 Tip: Začínáte-li, stačí low-fi wireframe na papíře.

📝 Krok 3: Nakreslete základní strukturu

Každá stránka by měla mít:

  1. Hlavičku (header) – logo, navigace, kontakt.
  2. Hlavní obsah (body) – nadpisy, texty, obrázky, tlačítka.
  3. Patičku (footer) – odkazy, kontakty, sociální sítě.

🔹 Příklad struktury blogového článku:

+-----------------------------+
| LOGO       [Menu: Domů, Blog]|
+-----------------------------+
| **Nadpis článku**           |
| [Obrázek]                   |
| **Úvodní odstavec**         |
| **Podnadpis 1**             |
| Text + obrázek              |
| **CTA: Stáhnout e-book**    |
+-----------------------------+
| **Další články**            |
| [Název 1] [Název 2]         |
+-----------------------------+
| PATIČKA: O nás, Kontakty    |
+-----------------------------+

📝 Krok 4: Určete priority (co je nejdůležitější?)

  • Nadpisy by měly být vidět hned.
  • CTA tlačítka (např. "Koupit", "Zaregistrovat se") by měla být kontrastní a dobře umístěná.
  • Důležité informace (např. cena, kontakt) by neměly být skryté.

🔹 Příklad: Na e-shopu by mělo být tlačítko "Do košíku" vidět bez rolování.

📝 Krok 5: Zohledněte responsivitu (mobil, tablet, PC)

  • Na mobilu by měly být prvky vertikálně uspořádané (jedno pod druhým).
  • Na počítači můžete použít více sloupců.

🔹 Tip: Použijte nástroje jako Figma nebo Adobe XD, které umožňují automatické přizpůsobení pro různé zařízení.

📝 Krok 6: Nechte si wireframe zkontrolovat

  • Ukázka týmu – zjistěte, zda všichni rozumí struktuře.
  • Testování s uživateli – zjistěte, zda je navigace intuitivní.

🔹 Příklad: Pokud 5 lidí neví, kam kliknout na vašem wireframu, je třeba ho upravit.

📝 Krok 7: Předání vývojářům a designérům

Až bude wireframe schválený, může ho:

  • Grafik použít jako základ pro mockup.
  • Vývojář použít jako návod pro kódování.

6. Nástroje pro tvorbu wireframů (od zdarma po profesionální)

Nástroj Typ Vhodné pro Cena
Papír a tužka Low-fi Rychlé náčrty, brainstorming Zdarma
Balsamiq Low-fi Jednoduché wireframy, začátečníci Od $89/rok
Figma High-fi Pokročilé wireframy, týmy Zdarma (basic)
Adobe XD High-fi Designéři, interaktivní prototypy Od $9,99/měs.
Sketch High-fi Mac uživatelé, profesionální design $99/rok
Wireframe.cc Low-fi Minimalistické wireframy Od $16/měs.
Miro Low-fi Týmová spolupráce, brainstorming Zdarma (basic)

🔹 Doporučení:

  • Začátečníci: Balsamiq nebo Figma (zdarma).
  • Pokročilí: Figma nebo Adobe XD (pro interaktivní prototypy).

7. Časté chyby při tvorbě wireframů (a jak se jim vyhnout)

1. Příliš mnoho detailů

  • Problém: Wireframe není finální design – neměl by obsahovat barvy, písma nebo přesné obrázky.
  • Řešení: Držte se bloků a základních tvarů.

2. Ignorování uživatelského toku

  • Problém: Uživatel neví, kam má kliknout, protože chybí logická navigace.
  • Řešení: Testujte wireframe s reálnými uživateli předtím, než přejdete dál.

3. Nepřizpůsobení pro mobil

  • Problém: Wireframe vypadá skvěle na PC, ale na mobilu je nečitelný.
  • Řešení: Vždy vytvořte mobilní verzi wireframu.

4. Příliš složité rozložení

  • Problém: Stránka je přeplácaná a uživatel se ztrácí.
  • Řešení: Omezte počet prvků – méně je někdy více.

5. Nedostatečná komunikace s týmem

  • Problém: Vývojáři nebo designéři nechápou, co od nich očekáváte.
  • Řešení: Přidejte popisky a komentáře k wireframu.

8. Závěr: Proč byste měli wireframy používat?

Wireframe je základním kamenem úspěšného webu nebo aplikace. Pomáhá: ✔ Ušetřit čas a peníze (zamezuje zbytečným úpravám). ✔ Zlepšit uživatelskou zkušenost (logická struktura). ✔ Usnadnit komunikaci v týmu (všichni vědí, co se očekává). ✔ Optimalizovat konverze (správné umístění CTA tlačítek).

Nezáleží na tom, zda kreslíte na papír nebo používáte Figmu – důležité je, že wireframe vytvoříte předtím, než začnete s designem nebo vývojem.


📌 Praktický úkol: Vytvořte svůj první wireframe

  1. Vezměte si papír a tužku (nebo otevřete Figma).
  2. Nakreslete wireframe domovské stránky pro:
    • E-shop s oblečením
    • Blog o zdravém životním stylu
    • Landing page pro online kurz
  3. Zaměřte se na:
    • Umístění hlavního nadpisu
    • Umístění CTA tlačítka
    • Strukturu navigace
  4. Pošlete wireframe kolegovi a nechte si říct, zda je srozumitelný.

Zdroje


Autor: Michal Binka Datum poslední úpravy: 15. září 2025